堆的两点要求:
- 堆是一个完全二叉树;
- 堆中每一个节点的值都必须大于等于(或小于等于)其子树中每个节点的值。
- 对于每个节点的值都大于等于子树中每个节点值的堆,我们叫做大顶堆。
- 对于每个节点的值都小于等于子树中每个节点值的堆,我们叫做小顶堆。
- 完全二叉树:除最后一层外,其他层的节点都满;并且最后一层的节点从左到右是连续排列,中间没有断开,空位都在右边。
- 在构建完全二叉树的时候,新加入的节点在最后一层从左往右依次排列,直到排满为止。
有两种方法存储一棵二叉树,一种是基于指针或者引用的二叉链式存储法,一种是基于数组
的顺序存储法。
堆是一种完全二叉树,最常用的存储方式就是基于数组的顺序存储法。
1. 基于数组的顺序存储法。
如下图,我们把根节点存储在数组下标 i=1
的位置,那左子节点存储在下标 2*i = 2
的位置,右子节点存储在 2*i+1 = 3
的位置。以此类推,B
节点的左子节点存储在 2*i = 2*2 = 4
的位置,右子节点存储在 2*i+1 = 2*2+1 = 5
的位置。
如果节点X
存储在数组中下标为 i
的位置,下标为 2*i
的位置存储的就是左子节点,下标为 2*i+1
的位置存储的就是右子节点。
反过来,下标为 i/2
的位置存储就是它的父节点。
通过这种方式,我们只要知道根节点存储的位置(通常根节点会存储在下标为1
的位置),这样就可以通过下标计算,把整棵树都串起来。
2. 堆化(heapify)
往堆中插入或者删除一个元素后,需要继续满足堆的两个特性,而这个重新维持堆特性的过程称为堆化(heapify)
。
堆化非常简单,就是顺着节点所在的路径,向上或者向下,比较,然后交换。
堆化实际上有两种:从下往上、从上往下。
- 插入元素时涉及的是
从下往上
的堆化方法。 - 删除堆顶元素涉及的是
从上往下
的堆化方法。
3. 往堆中插入一个元素
把新插入的元素放到堆的最后,需要继续满足堆的两个特性。
从下往上的堆化:
让新插入的节点与父节点对比大小。如果不满足子节点小于等于父节点的大小关系,我们就互换两个节点。
一直重复这个过程,直到父子节点之间满足刚说的那种大小关系。
往堆中插入数据的过程,翻译成代码:
1 | public class Heap { |
4. 删除堆顶元素
从堆的特性可以看出,堆顶元素存储的就是堆中数据的最大值或者最小值。
从上往下的堆化:
当我们删除堆顶元素之后,把最后一个节点放到堆顶,然后利用同样的父子节点对比方法。对于不满足父子节点大小关系的,互换两个节点,并且重复进行这个过程,直到父子节点之间满足大小关系为止。
堆顶元素删除的过程,翻译成代码:
1 | public void removeMax() { |
2. 堆化的时间复杂度
一个包含 n
个节点的完全二叉树,树的高度不会超过 log2n
。
堆化的过程是顺着节点所在路径比较交换的,所以堆化的时间复杂度跟树的高度成正比,也就是 O(logn)
。
插入数据和删除堆顶元素的主要逻辑就是堆化,所以,往堆中插入一个元素和删除堆顶元素的时间复杂度都是 O(logn)
。
3. 堆排序(heap sort)
堆排序(heap sort)
是基于堆的一种排序,堆排序的过程大致分为两大步骤:建堆和排序。
大顶堆:每个节点的值都大于等于子树中每个节点值。
小顶堆:每个节点的值都小于等于子树中每个节点值。
求升序用大顶堆,求降序用小顶堆。
3.1 堆的构建
这里提供一种构建思路:从最后一个非叶子节点开始从后往前处理数组,并且每个数据都是从上往下堆化。
包含 n
个节点的完全二叉树来说,下标从 2/n+1
到 n
的节点都是叶子节点;我们对下标从 2/n
开始到 1
的节点(非叶子节点)开始处理数组。
如下图,9个节点,从数组下标4开始处理数组,构建大顶堆。
实现代码:
1 | private static void buildHeap(int[] a, int n) { |
堆排序的建堆过程的时间复杂度是 O(n)
。
每个节点堆化的时间复杂度是 O(logn)
,因为叶子节点不需要堆化,所以需要堆化的节点从倒数第二层开始。
每个节点堆化的过程中,需要比较和交换的节点个数,跟这个节点的高度成正比。通过将每个非叶子节点的高度求和,最终求得建堆的时间复杂度就是 O(n)
。
3.2 排序
建堆结束之后,数组中的第一个元素就是堆顶,大顶堆的堆顶也就是最大的元素。我们把它跟最后一个元素交换,那最大元素就放到了下标为 n
的位置。剩下 n-1
个元素重复这个过程(堆化->取堆顶)。一直重复,直到最后堆中只剩下标为 1 的一个元素,排序工作就完成了。
堆排序的过程代码:
1 | // n表示数据的个数,数组a中的数据从下标1到n的位置。 |
整个堆排序的过程,都只需要极个别临时存储空间,所以堆排序是原地排序算法。
堆排序包括建堆和排序两个操作,
建堆过程的时间复杂度是 O(n)
,
排序过程的时间复杂度是 O(nlogn)
,
所以,堆排序整体的时间复杂度是 O(nlogn)
。
堆排序不是稳定的排序算法,因为在排序的过程,存在将堆的最后一个节点跟堆顶节点互换的操作,所以就有可能改变值相同数据的原始相对顺序。
在实际开发中,为什么快速排序要比堆排序性能好?
- 第一点,堆排序数据访问的方式没有快速排序友好。
- 对于快速排序来说,数据是顺序访问的。而对于堆排序来说,数据是跳着访问的(堆化)。 CPU对于顺序访问的数据更加友好,可以做缓存。
- 第二点,对于同样的数据,在排序过程中,堆排序算法的数据交换次数要多于快速排序。
- 堆排序的第一步是建堆,建堆的过程会打乱数据原有的相对先后顺序,导致原数据的有序度降低。
4. 堆的应用
4.1 优先级队列
在优先级队列中,数据的出队顺序不是先进先出,而是按照优先级来,优先级最高的,最先出队。
用堆来实现是最直接、最高效的。
这是因为,堆和优先级队列非常相似。一个堆就可以看作一个优先级队列。
很多时候,它们只是概念上的区分而已。往优先级队列中插入一个元素,就相当于往堆中插入一个元素;从优先级队列中取出优先级最高的元素,就相当于取出堆顶元素。
优先级队列的应用广泛,如赫夫曼编码,图的最短路径,做小生成树的算法等。
4.2 利用堆求Top K
- 针对静态数据:
- 可以维护一个大小为k的小顶堆,顺序遍历数组,从数组中取出数据与堆顶元素比较。如果堆顶元素大,就将堆顶元素删除,并且将这个元素插入到堆中;如果比堆顶元素小则不做处理,继续遍历数组。这样等数组中的数据都遍历完之后,堆中的数据就是前k大数据了。
- 遍历数据需要
O(n)
的时间复杂度,一次堆化操作需要O(logk)
的时间复杂度,最坏情况下,n
个元素都入堆一次,时间复杂度就是O(nlogk)
。
- 针对动态数据:求得Topk就是实时Topk。
- 一个数据集合有两个操作,一个是添加数据,另一个询问当前的前k大数据。
- 可以维护一直都维护一个k大小的小顶堆,当有数据被添加到集合时,就那它与堆顶的元素对对比。如果比堆顶元素大,就把堆顶元素删除,并将这个元素插入到堆中,如果比堆顶元素小,这不处理。这样,无论任何时候需要查询当前的前k大数据,就都可以 立刻返回给他。
4.2 利用堆求中位数
- 对于一组静态数据,中位数是固定的,可以先排序,第
n/2
个数据就是中位数。 - 对于动态数据集合,就无法先排序了,需要借助堆这种数据结构,我们不用排序,就可以非常高效的实现求中位数操作。
- 实现思路:
- 需要维护两个堆,大顶堆中存储前半部分数据,小顶堆中存储后半部分数据,且小顶堆中的数据都大于大顶堆中的数据。
- 如果新加入的数据小于等于大顶堆的堆顶元素,就将这个数据插入到大顶堆;否则就插入小顶堆。
- 当两个堆中的数据量不服和中位数的约定时,就从一个堆中不停的将堆顶的元素移动到另一个堆,重新让两个堆中数据满足上面的约定。
可以利用两个堆实现动态数据集合中求中位数的操作,插入数据因为涉及堆化,所以时间复杂度变成了O(logn)
,但求中位数只需要返回大顶堆的堆顶元素就可以了,所以时间复杂度就是O(1)
。
原文链接: http://chaooo.github.io/2022/05/02/data-structure-heap.html
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